5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı



C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya diğer giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri izlenceın anlayışsız artan kısmında sorunleyebilirsiniz.

O veriyi kullanabilmek için unboxing mesleklemleri yaparız.Object muta tipi bu özelliğiyle bize epey kolaylık katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra lazım tiplere Convert edebiliriz…

olarak aşina bir derslik veya yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. öteki yöntemler ve özellikler sırf sınıfında veya bünyesında tasarruf karınin olur.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Property’ler, bir klasın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak medarımaişetlemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun bileğsoruntirilmesi yahut okunmasıyla alakalı özel meselelemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir daşendir.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı karşı bildirebilir koşheybetli.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dayanıklı veya çav kadar diğer bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler derunin kullanın.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# kullanımı ise tam C# Object Kullanımı bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara direkt erişim yapsalar henüz uz evet.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada bilgi münasebeti ve ortaklık mimarilabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını sağlar.

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan sair tüm sınıflardan devralabilirsiniz. özge sınıflar sınıfınızdan devralabilir ve dershane tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hassaten, bir veya daha okkalı arabirim uygulayabilirsiniz.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true binalırsa form’ umuz tasarım anında ve çaldatmaışma anında çaldatmaıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğanlayıştirmeye onay vermez.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik bileğerleri bileğsoruntirilmiş yeni bir araç örneği oluşturmanıza olanak tanılamar.

C# programlama dilinde Object tasarrufı bayağı önemlidir ve sevap bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından tereke kızılır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *